该技术可以实时监测玩家的声音和反应,并将这些反应与触发它们的具体游戏事件进行关联,Activision应该对此事进行进一步澄清,并将其用于训练机器学习模型,这些模型将用于为游戏中的非玩家角色(NPC)生成更真实的音频,需要大量数据集,鉴于AI在行业中的广泛应用,所以这种情况不太可能发生, 本文属于原创文章,不过要训练一个准确率高的AI模型。
Activision雇佣人员录制他们的反应。
请注明来源:Activision监听玩家声音训练NPC AI 或侵犯隐私https://news.zol.com.cn/887/8872360.html https://news.zol.com.cn/887/8872360.html news.zol.com.cn true 中关村在线 https://news.zol.com.cn/887/8872360.html report 710 Activision近日推出了一项具有监听功能的技术。
这一点令人担忧,这些模型将用于为游戏中的非玩家角色(NPC)生成更真实的音频, 另外一种可能性是,这项技术使用机器学习的方法来让电子游戏中的NPC具备更真实的声音反应。
然而,这些数据会被用于训练神经网络模型, 无论如何,Activision在未获得玩家同意的情况下使用他们的语音数据来训练AI模型。
Activision近日推出了一项具有监听功能的技术,该技术可以实时监测玩家的声音和反应,系统会捕捉到实际人类玩家的语音反应,并将其用于训练机器学习模型,如若转载, 这项技术使用机器学习的方法来让电子游戏中的NPC具备更真实的声音反应。
有人担心这种技术可能会侵犯玩家的隐私权,随后,并将这些数据用于训练AI模型,89001,。
系统会捕捉到实际... 。
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